Das ist für mich ein bug... da dieses Verfahren ja keinen Sinn macht, wenn
man schnell ein Model skinnen möchte.
Dadurch kann man schnell Faces übersehen, und hat somit Löcher im Skin.

Den ganzen Aufbau vom Skineditor, und das seperate Skinfenster im Hauptfenster
find ich schlecht konzipiert, Das war alles schon mal sinnvoller gelöst.