ok habe den fehler auch gesehen. mit welchen programm hast du das bild erstellt ? es ist ist eigendlich im richtigen format von 256x256x8 aber wird bei mir auch nicht richtig geladen. wenn ich es mit meinen bildbearbeitungsprogramm lade und wieder speichere geht es. ich schicke es dir mal per mail zurück.
Der Editor ist schon viel besser im vergleich zur version 0.1. Aber der Terrainexporter ist ned sehr gut gemacht Die Terains sind in viele kleine Stücke Aufgeteilt und die Tetxur wird ned gespeichert. Ansonsten good work.
die textur ist in den hmp´s drinne. (blendmap) den wdl export habe ich noch nicht fertig da sind die shader mit bei. später ist das komplette level mit einen befehl in eigenen projekt aufrufbar. hab es extra nicht als ein großes terrain gemacht da man ja sonst probleme mit der framerate hatt. chunk terrain möchte ich nicht benutzen da es nachträglich nicht mehr deformierbar ist, lod ist dann auch nicht möglich.
kannste machen aber jede hmp hatt nur 32x32 vertices. bei zb 4x4 brauchste eine heightmap von 4x32 also eine 128x128 bmap. kommt auf deine auflösung drauf an, wenn es dir so reicht kein problem.
super editor! wäre cool wenn man zusätzlich zu dem brush "button" auch noch einen "round" hätte und wenn man die camera im editor drehen könnte z.b. strg+rechte maustaste. aber sonst gute arbeit! Mfg Chris
Re: LoetEd NEW DEMO !
[Re: Chris3D]
#69492 07/29/0610:4607/29/0610:46