1. Wie willst du den das sie sich bewegen bzw. von was sollen sie sie ausgelöst werden. Machs doch einfach so das z.B. nur ein Gewisses Entity sie aktivieren kann. Kenn mich zwar nicht so aus aber ich meine so wie bei der Acknex Physik Engine mit PH_RIGID und mit vec_dist in ner If schleife. Hoffe du weisst wie ich meine