Also ich habe eigentlich jetzt das erreicht, was iich haben wollte.
Nur habe ich jetzt ein neues Problem.
Ich möchte eine Entity kurz einen Ruck geben. Ich weiß das ich es mit
NewtonBodyAddForce (body, force_x, force_y, force_z);
machen muss. Nur kommt bei mir immer ein Fehler, da 8ich das Prinzip von Newton irgendwie auch nicht ganz verstehe.
Wäre nett wenn mir jemand erklähren könnte, wie ich diesen Befehl einsetzten muss.
PAS