|
3 registered members (Enayn, qin, USER0328),
5,722
guests, and 6
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Wegen move_mouse Windows Fehler
#70160
04/08/06 16:14
04/08/06 16:14
|
Joined: Jun 2004
Posts: 134 127.0.0.1
Vampir
OP
Member
|
OP
Member
Joined: Jun 2004
Posts: 134
127.0.0.1
|
Hi Ich hab ein sehr merkwürdiges Problem. Wenn ich den Mauszeiger aufrufen will, stürzt das "Game" ab mit einer Windows Fehlermeldung "acknex hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden" und fragt ob ich den Fehlerbericht an Microschrott äh soft schicken will. Aber ich versteh den Absturz nicht. Code:
function move_mouse { mouse_map = bmp_mouse; mouse_spot.x = 1; mouse_spot.y = 1; mouse_mode = 2; mouse_range = 500; while(1) { mouse_pos.x = pointer.x; mouse_pos.y = pointer.y; wait(1); } }
Kann das auch an etwas anderem liegen? Bitte um Hilfe Danke im voraus! mfg Vampir
|
|
|
Re: Wegen move_mouse Windows Fehler
[Re: Vampir]
#70161
04/08/06 16:49
04/08/06 16:49
|
Joined: Nov 2004
Posts: 888
beegee
User
|
User
Joined: Nov 2004
Posts: 888
|
Versuch mal mouse_mode wegzulassen, ob das Problem wirklich von dort kommt. Wenn das so ist, ändere mouse_mode mal auf den Wert eins. Hilft das auch nichts, ändere mal das Mausbild, das heißt könnte evtl. auch am Bild liegen. Hilft alles nichts, versuche herauszufinden, ob es an etwas anderes liegt. Als eine andere Funktion, die gestartet wird nebenbei und ein Problem aufweist.
Mfg, beegee
------------------------- GenuineMotors.de
Fratch - Newer statistics panel for GameStudio
|
|
|
Re: Wegen move_mouse Windows Fehler
[Re: Vampir]
#70164
04/08/06 17:28
04/08/06 17:28
|
Joined: Nov 2004
Posts: 888
beegee
User
|
User
Joined: Nov 2004
Posts: 888
|
Aha, dann kann es schon sein, dass es an dem Bild liegt. Versuche folgende Punkte zu beachten:
1)Befindet sich die Bild-Datei in einem richtigen Ordner bzw. in einem Path-Ordner oder dem Haupt-Ordner.
2) Befindet sich die Initalisation des Mausbildes vor der Funktion. also: bmap standardmouse = <win_mouse.bmp>; // die Normal-Maus
3) Falls nichts hilft: Versuche ein Mausbild von den Templates herzubekommen. Befindet sich immer im Ordner: GSTUDIO\template\arrow.pcx Kopiere diese Datei in dein Spielordner.
4) Keine andere Funktion oder Starter soll bei diesem Test mal starten. Und lasse in der Funktion Main Sachen weg die vielleicht mit der Maus etwas zu tun haben könnte.
Edit: Okay! Wäre besser gewesen du hättest das Init der BMP auch noch gezeigt. So ein Fehler ist mir auch schon passiert. Mfg, beegee
---------------------- GenuineMotors.de
Fratch - Newer statistics panel for GameStudio
|
|
|
Moderated by mk_1, Perro, rayp, Realspawn, Rei_Ayanami, rvL_eXile, Spirit, Superku, Tobias, TSG_Torsten, VeT
|