...gebäude wärend der laufzeit (wärend dem spiel) einfügen ?
hab ein gebäude als *.wmb abgespeichert und lade es über ent_create(....) ins level rein. aber es wird nur das gebäude geladen und nicht die modelle und sprites, die ich mit dem gebäude abgespeichert habe? weiß jemand, warum das so ist und wie ich das ändern kann ?
hoffe, ich hab mich so halbwegs verständlich ausgedrückt.