Also für mich klingt es genau anders herum: Er will in WED ein Objekt erstellen und dann als mdl exportieren, wobei die Texturen aus der WAD-Datei exportiert auf das resultierende Modell mit passenden UV-Maps projiziert werden.

Ich wüsste allerdings nicht wirklich, wozu das gut sein soll. Vielleicht will er das UV-Mappen damit umgehen. In diesem Fall würde ich empfehlen, eher ein Mapping in MED zu integrieren, das automatisch so ähnlich wie der WED arbeitet.

Es ist wirklich schwer, aus diesem Post schlau zu werden. Ich habe mein bestes versucht, das in ein verständliches und etwas ausführlicheres Deutsch zu übersetzen.


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