Das Problem besteht darin,
Wenn mann sagen wir mal eine schöne strasse gemacht als beispiel und und meherer teile davon hat und eine stadt bauen möchte wäre es von vorteil wenn mann diese als modelle ins Level einsetzt das bedeutet mann lädt die einzelnen WMP dateien die ja schon fertig texturiert sind in den MED aber da sind keine Texturen zu sehn. Es sollte die möglichkeit geben das da die Engine selbst sieht aha Texturen sind drauf und ich übernehme sie. Damit mann nicht nochmal extra Texturieren soll.
Oder ne andere möglichkeit das wenn mann das MDL7 Modell wieder in die Engine packt irgendwo drin gespeichert im modell welche Texturen sich drauf befanden mit welcher skalierung und ausrichtung und wenn die Wad datei mit drin ist im Level das das modell dann automatisch geskint wird.
ich weis nicht welches dieser Methoden mit welchen aufwand leichter zu realisieren sind aber es wäre sehr hilfreich.