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Re: Models
[Re: TWO]
#70592
08/15/06 23:24
08/15/06 23:24
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Joined: Apr 2005
Posts: 4,506 Germany
fogman
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Sorry, daß ich diesen Thread wieder hervorkrame... Quote:
Ich dachte in der Tat, dass das schon laengst geht. Aber Sie haben recht, Importieren von WED uebernimmt die Textur nicht. Das werden wir in einer kuenftigen Version implementieren.
Wird dies in 6.5 schon der Fall sein?
no science involved
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Re: Models
[Re: HeelX]
#70598
08/16/06 12:15
08/16/06 12:15
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Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
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wozu eigentlich? Soweit ich weiß, ist einmal von Octree die Rede gewesen und die neuesten Infos lauteten auf einen adaptiven Binärtree. Beides wird vermutlich Modelle im Szenenmanagement berücksichtigen. Wenn das also mal kommt, wird kein großer Unterschied zwischen Levelgeometrie und Modellen sein. Intern ist vermutlich alles das gleiche (ein Mesh für DirectX, das man als Modell betrachten könnte). Dann sehe ich nur noch einen Grund, warum ich etwas exportieren will: Wenn jemand die Engine wechseln will
Models, Textures and Games from Dexsoft
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