danke das ist das richtige script:
action launcher {
my.__bob = on;
my.__repeat = on;
my._ammotype = 3.20;
my._bulletspeed = 100.05;
my._weaponnumber = 4;
my._firetime = 20;
my._firemode = damage_impact+fire_rocket+hit_sparks+gunfx_brass+hit_hole;
gun();
}

und die textur für das loch muss bulhole.pcx heißen.
das macht 5sterne