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Lenkrad #7087
09/25/01 03:36
09/25/01 03:36

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Hallo,

unterstützt die A5-Engine nur Joystick, oder auch ein Lenkrad... Wenn ja würd ich mir nämlich eines zulegen und eine Auto-Simulation machen... Aber nur, wenn die Engine ein Lenkrad unterstützt... Samt Gaspedal und Bremse versteht sich...

Danke,
mfg radolfi


Re: Lenkrad #7088
09/25/01 03:43
09/25/01 03:43

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kann man bestimmt irgendwie einproggen!

Re: Lenkrad #7089
09/25/01 20:59
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ich denke doch, dass das geht. Denn Ein Lenkrad hat ja auch die X - Y - und Z - Achsen, oder etwa nicht??

Re: Lenkrad #7090
09/26/01 01:34
09/26/01 01:34

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eigentlich könnte es sogar anstelle des Joysticks gehen! müsste man porbieren!

Re: Lenkrad #7091
09/26/01 02:50
09/26/01 02:50

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A5 verwendet DirectInput fuer die Joystickabfrage. Wenn also der Treiber vom Lenkrad DirectInput kompatibel ist und ausserdem eine Abbildung auf Joysticks erlaubt (Drehung nach links -> Joystick nach links), dann muesste das funktionieren.
Am besten beim Hersteller des Lenkrads nachfragen, ob man das Lenkrad auch anstatt eines Joysticks verwenden kann. Falls nicht, dann bleibt als einzige Moeglichkeit das Programmieren eines Treibers unter Verwendung des A5 SDKs (das ist aber nicht einfach!).

Re: Lenkrad #7092
09/26/01 02:55
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joystick works for sure checked it


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Re: Lenkrad #7093
10/04/01 18:39
10/04/01 18:39

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Solange Du nur die Grundfunktionen des Lenkrades nutz, gibt es keine Probleme. Ich kenne allerdings nur ein Lenkrad, und das hat auch Gas und Bremse dynamisch. Dafür brauch man also 5 Achsen. Die beiden weiteren werden aber nicht unterstuetzt. Im Treiber kann ich umschalten, so das die Pedale als Buttons funktionieren, aber für echte Lenkräder muss ich doch die SDK bemühen. Wenn Du C++ oder Delphi Kenntnisse besitzt, dann stellt das aber kein allzu großes Problem dar.

Re: Lenkrad #7094
10/04/01 21:46
10/04/01 21:46

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Meinst du? Also ich hab schon einige Anwendungen in Delphi programmiert, aber ob ein Treiber "kein größeres Problem" darstellt, da bin ich mir mal nicht so sicher.
Kann ich Gas- und Bremspedal also als Button definieren und diesem dann in meinem WDL-Script eine ähnliche Funktion zuweisen, wie es normalerweise mit der NACH_OBEN-Taste ist? Das Lenkrad selbst benutze ich für die Funktionen, die normalerweise auf NACH_LINKS und NACH_RECHTS liegen... Das müsste doch möglich sein, oder?

mfg, radolfi


Re: Lenkrad #7095
10/04/01 22:18
10/04/01 22:18

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Über Direct Input kannst Du die einzelnen Zustände abfragen. Und diese setzt Du dann einfach in eine Variable ein. Fallss Du Probleme mit DirectX hast, schau Dir mal 3D Spieleprogrammierung von Stefan Zerbst an (www.stefanzerbst.de), wenn Du das durchliest, dann bekommst Du es auch mit C++ hin, wenn Du schon etwas Delphi kannst.


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