Es ist ja bekannt, dass Sprite Entitys an den Stellen durchsichtig sind, an denen sie schwartz bemalt sind,
ich frage nun:
1.Ist das auch bei Modellen möglich(wen ja wie)? 2.Kann man die "Unsichtbarkeitsfarbe" veränder das z.B. nur Rot durchsichtig ist und schwartz nichtmehr?
ich glaube das pixel in der linken obereren ecke definiert die overlayfarbe
d3d_autotransparency=on; Ist dieses Flag gesetzt, wird die Farbe des Pixels in der oberen linken Ecke als Transparentsfarbe verwendet. Auf diese Weise kann jede beliebige Hintergrundfarbe als Overlayfarbe verwendet werden. Dies verhindert einen schwarzen Saum, der beim Antialias gegen einen schwarzen Hintergrund erscheint.
du nimmst das bild kopierst es bemalst die flächen die sichtbar sein sollen weis und den rest schwarz dann mackierst du es und kopierst es in den alphachannel des original bildes.