Naja die Geschwindigkeit geht eigentlich.
Den Charakter fuer Dragonrise (Lise *deutet links auf den Avatar*) hab' ich in schaetzungsweise 18 Stunden gebaut.
12 fuer den Koerper und 6 fuer den Kopf, insgesamt ~3.300 Polygone.
Und Humanoide sind bekanntlich wesentlich aufwaendiger als tote Objekte, besonders (Schuss-) Waffen.
Jetzt geht's sogar noch schneller wenn ich neue brauche da die Grundlage damit schon gelegt ist.
Man muss nur wissen wie man mit dem MED umgehen muss!

