Du solltest aber vielleicht doch erst daran arbeiten, daß Deine Spiele mit der A5.5 starten. Denn auch die A5.5 funktioniert, und die Probleme, die Du jetzt damit hast kannst Du sehr schnell mit der A6 dann auch bekommen.
Am besten gehst Du nochmal die einzelnen Schritte durch, die Du vorgenommen hattest, bis Dein Spiel nicht mehr gestartet ist.
Oder hast du nichts mit A 5.5 zum Laufen gebracht?
Funktionierte das Beispiel-Level? Funktionierte Adeptus oder Misssion 2?
Oder tritt das Problem eh erst nach dem Publishen auf?
Auch wenn das GameStudio einen einfachen Zugang zum Spielemachen bietet, muß man sich über die einzelnen Schritte Gedanken machen. So einfache Dinge wie das Ablagen einzelner Dateien in den falschen Ordner oder ein Tippfehler im Script können erschreckende Fehlermeldungen produzieren oder schlichtweg dazu führen, daß einfach nichts passiert.