Ganz einfach: Ich mach mir einen Raum wie im Tutorial beschrieben und mach eine Textur drauf. Dann drück ich build -> Run und es kommt die Fehlermeldung: Crash in main: _move_straight(); Im Handbuch steht der Fehler tritt auf wenn z.B. durch 0 dividiert wird oder so. Aber ich dividier gar nichts.