Ganz einfach:
Ich mach mir einen Raum wie im Tutorial beschrieben und mach
eine Textur drauf. Dann drück ich build -> Run und es kommt
die Fehlermeldung: Crash in main: _move_straight();
Im Handbuch steht der Fehler tritt auf wenn z.B. durch 0 dividiert wird oder so.
Aber ich dividier gar nichts.