Sorry, für's doppelpost..ich woll euch noch was über skycubes fragen.
Wenn ich eine Würfel erstelle und die Wolken-Textur aus "Standart.wad" für das Würfel nehme, dann klappt's. Aber wenn ich eine andere Textur nehmen möchte und
ein bischen scripte:
Code:
sky background
{
type = <sky.pcx>;
layer = 3;
flags = dome, overlay, visible;
}
und mein Level starte, werden die beiden Texturen (eigene + standart.wad) gleichzeitig angezeigt (siehe Bild):
http://img55.imageshack.us/img55/6674/15cw.jpgIch hab bereits versucht, mein Level zu kompilieren, ohne eine Textur für mein Würfel zu nehmen, aber das geht nicht

Gibt es denn eine Möglichkeit, seine Würfel ohne Textur zu kompilieren ?
MfG
Gackt