Halio!
Ich kann zwar was mit dem Begriff Shader "was anfangen"
und verwende Diese auch, aber ich hätte doch gerne
einige Begriffe näher erklärt!

1. Was genau ist der Unterschied zwischen
Normal-,Specular,-und Parralax Mapping
und wie funzen sie?

2. Was ist ein Bloom-,und was ein Blur- Effekt

3. kann mir vieleicht jemand eine Lektüre für
Shader, welche mit 3DGS A6.32 arbeiten,
nennen?

Da ihr ja schlau seid, könnt ihr meine Fragen im handumdrehen beantworten!
Danke schonmal!