Naja das mit den Einschußlöchern kannste machen indem du einfach die datei des Loches (glaube ihole oder so heist die) mit dem blauen fleck überschreibst.

Zu der Mauer: Ich schätz mal das da ein Block im Wed reicht der invisible ist und nicht passable. Oder soll sie erst invisible werden, dann würde ich eine Map Entity oder ein Modell empfehlen, wo dann einfach die Unsichtbarkeit per scrit eingeschaltet wird wenn irgendwas passiert.


"Wenn Wahlen etwas ändern würden, dann währen sie schon längst verboten!" Mein Projekt: Space - The Last Frontier http://www.space-the-last-frontier.de.vu