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Spiegel und Glasflächen in Games #72379
04/27/06 19:29
04/27/06 19:29
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Deutschland, Grevenbroich
Nabend zusammen
Möchte gerne einen Spiegel sowie eine Glasfläche in ein Spiel einfügen, Problem ist das ich nicht weiß wie ich diese erstelle?!
Mit der Glasfläche habe ich mal einwenig rumprobiert aber ich komme zu keinen guten Ergebniss, wobei ich ja ereichen möchte das sich Lichtquellen in der Glasfläche wieder spiegeln.
Mit dem Spiegel habe ich leider garkeine Idee wie ich das anstellen soll das ich mich als Charakter auch darin wiederspiegel sobalt ich mich davor stelle!
Hat evtl jemand da ne Idee?

Re: Spiegel und Glasflächen in Games [Re: Shifter] #72380
04/28/06 11:18
04/28/06 11:18
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Cemper Offline
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Cemper  Offline
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Spiegel und Spiegelglas, in denen sich der Charakter spiegelt, gehen nur mit der Professional. Glasscheiben musst du als Map-Entity erstellen und dann eine Action schreiben, die folgendes enthält:
my.transprency = on;
my.alpha = 60;

Mit dem Alphawert kann man noch etwas experimentieren, ist nur so aus den Fingern gezogen
Ansonsten kannst du Spiegel näturlich auch faken, da kannst du dir z.B. auf Acknex Unlimited ein Tut runterladen.


Was nie begonnen, kann auch nie scheitern. (Mit anderen Worten: Leg dich aufs Sofa und sieh fern )

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