Spiegel und Spiegelglas, in denen sich der Charakter spiegelt, gehen nur mit der Professional. Glasscheiben musst du als Map-Entity erstellen und dann eine Action schreiben, die folgendes enthält:
my.transprency = on;
my.alpha = 60;
Mit dem Alphawert kann man noch etwas experimentieren, ist nur so aus den Fingern gezogen

Ansonsten kannst du Spiegel näturlich auch faken, da kannst du dir z.B. auf Acknex Unlimited ein Tut runterladen.