Versuche einfach einmal die Textur in einem anderen Format abzuspeichern(z.B.: .tga,.bmp,.jpg,usw). Das in Milkshape alles in Ordnung ist ist für tie Textur in deinem Level ja egal da Molkshape ja ein Modeleditor ist und Modelle in 3DGS ganz anders gerendert werden als die Levelgeometrie.