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Probleme mit Distanz #72760
05/01/06 16:14
05/01/06 16:14
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Kai008 Offline OP
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Also.
Ich habe eine einfache Abfrage geschrieben

if((vec_dist (my.x, player.x) > 4) && (vec_dist(my.Y,player.Y) > 4))
{
abfrage.visible = on;
}
else
{
abfrage.visible = off;
}

abfrage ist ein String
Nur leider, wenn ich das Level starte, wird sofort die abfrage eingeblendet, und egal wie weit ich vom Object "my" weggehe, sie wird nichtmehr ausgeblendet :?
Kann mir wer schnell sagen was ich falsch gemacht habe?


Scr für my bad Englisch >_<
Re: Probleme mit Distanz [Re: Kai008] #72761
05/01/06 16:19
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also erstma wird bei vec_dist schon der vector genommen, d.h du musst keine 2 abfragen machen;

Zweitens hast du die visibleflags vertauscht:
Code:

if(vec_dist (my.x, player.x) > 60) // 4 is viel zu klein^^
{
abfrage.visible = off;
}
else
{
abfrage.visible = on;
}



p.s um den code mehrmals auszuführen musst du ihn natürlich in eine whileschleife setzen......

Re: Probleme mit Distanz [Re: Kai008] #72762
05/01/06 16:20
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hast du den Code in einer while(1) schleife?

Re: Probleme mit Distanz [Re: Slin] #72763
05/01/06 16:26
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Kai008 Offline OP
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Ja, THX, es hat bloß daran gelegen, dass ich es vertauscht habe und der Wert zu klein war (Wollte den optimalsten erst herausfinden)

Und der Code ist natürlich in einer While-Schleife

THX für deine Hilfe (und du dass du mir helfen wolltest)


Scr für my bad Englisch >_<

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