ICh benutze

ent_Move(kugel_move, nullvector);

Zum bewegen wird kugel_move.X auf 10 und kugel_move.Z auf 20 gesetzt

Aber er irgendwie bewegt er sich komisch, und was noch wichtiger ist er fällt durch den Boden und Manche Wände


Scr für my bad Englisch >_<