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Re: Probleme beim texturieren
[Re: ballato]
#73181
05/04/06 18:30
05/04/06 18:30
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Joined: May 2005
Posts: 2,713 Lübeck
Slin
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Lübeck
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Quote:
aber da kriege ich Probleme mit der Kollision, da WED ja die Bounding Box des Models benutzt, oder habe ich da im Handbuch ein Kapitel übersprungen?
Es gibt auch polygongenaue Collisioserkennung für Modelle. Die aktivierst du für ein Modell in dem du in der action (function) das flag polygon auf on setzt. In der Beta kann man das flag auch schon direkt im WED setzen.
Die action für ein einfaches Objekt müsste dann so aussehen:
action Festes_Objekt { my.polygon = on; }
Ich selbst texturiere im WED und fand es bisher eigentlich sehr einfach und praktisch. Ich hab jetzt dein Problem nicht so ganz verstanden deshalb kann ich dazu nichts sagen.
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