Damit die Animation abgespielt wird, musst du folgendes an die jeweilige Stelle deiner Action der Tür schreiben:

ent_cycle("Name der Frame Gruppe",100);

Name der Frame Gruppe ist z.B. beim laufen einer Figur "walk", also alle Frames, die mit dem laufen der Figur zu tun haben.

bei dir vielleicht "öffnen"