Also das mit dem auf None stellen hat mir bisher immerhin 5 Frames eingebracht, danke Angel, aber irgendwie verhält sich die Anzahl der Portals unlogisch zur der Anzahl der auf None gestellten Faces. Als ich die ersten Faces auf None stellte, hatte ich gleich mal 100 Portals weniger. Dann stellte ich weitere auf None und ich hatte wieder mehr Portals. Alle weiteren Versuche Faces auf None zu stellen brachten keine weitere Verringerung der Portals oder Erhöhung der Framerate.
Ist irgendwas über Konvertierungsprobleme von anderen Level-Editoren zum WED bekannt? Ich konvertieren über das .map Format. Lade das dann in´WED und speichere als WMP ab.