Hallo,
Ich habe das Problem das ich einfach kein Modell mit einer
UVmap/skin in MED reinkriege!
Als Programme benutze ich LightUnwrap und UVmaper.
Bei LightUnwrap will der Milkshape-Importer des MED das luv Format
nicht imp.-also ich drücke im MED auf LightUnwrap luv. importieren,
aber die Importerliste geht einfach wieder zu!
![](/ubbthreads/images/graemlins/mad.gif)
Beim UVmaper wird das Modell im obj. Format gespeichert, wofür es
keinen Import im MED(mit MilkshapeImp.)gibt und wenn ich es mit einem Konvertierungs-
programm versuche(z.B. obj. in 3ds. konvert.) verliert er immer die
UV-Koordinaten!
![](/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif)
Bitte helft mir.
Danke schon mal.