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Re: Mulitplayer - Gundsätzliche Fragen [Re: Blue83] #73758
10/12/06 07:46
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Ich habe 3DGameStudio A6 Professional, und wollte mal fragen wie man das machen kann, einen Server auszuwählen. Denn wenn ich immer einen -cl starte ist er direkt im Spiel und wenn es mehrere Server gibt? Wie soll man die dann auswählen?

Re: Mulitplayer - Gundsätzliche Fragen [Re: 007Host111] #73759
10/12/06 09:25
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Ihr könnt 5 Instanzen starten,
einen Dedicated Server mit supergame.exe -sv
und 4 Clients mit supergame.exe -cl

ZUm dynamischen verbinden zu einem Server hilft es eigendlich nur,
sich ein externes Programm (c++, java, VBasic, oder auch in 3dgs) zu schreiben
um die Serverliste zu laden, und sich dann mit dem Client
zu der ermittelten adresse zu verbinden.

Viel Spass, wenn Du wirklich ein RTS mit Multiplayer erstellen willst in 3dGS
Du solltest zumindest dann wissen, das es eigendlich nur im LAN einigermassen
korrekt über die Bühne Geht,
Für Internettaugliche RTS musst du massenweise Workarounds programmieren,
die Benutzen der Standart Funktionalitäten (automatische Entitieverwaltung zB)
ist dafür nicht geeignet, bei der Menge der Einheiten.

Re: Mulitplayer - Gundsätzliche Fragen [Re: Damocles] #73760
10/12/06 13:37
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007Host111: Sie waehlen zwischen den Servern mit der session_connect() Anweisung. Ein externes Programm ist dazu nicht geeignet. - Allerdings faellt mir auf, dass wir Sie nicht in unserer Liste der A6 Professional Besitzer haben. Wo und wann haben Sie Ihre Version erworben? Am besten kontaktieren Sie den Support, um das abzuklaeren.

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