Quote:

Zu den Levels möchte ich noch dazusagen dass die anzahl der Levels nicht begrenzt ist wenn man die Levels mit Entitys aufbaut, also nicht mit Level_load(); ein Level lädt sondern mit einer selbstgeschriebenen ein eigenes Format ließt.



Da weiss ich jetzt nicht genau was Du gemeint hast.
In der Commercial kann ich nätürlich auf mehreren Rechnern je ein Level (eine RTS Welt/Region) als Server laufen lassen. (Hoffe ich wenigstens, hab's noch nicht ausprobiert.)
Ich kann einen laufenden Client aber nicht unter Angabe einer IP/Port Adresse umleiten. Also klassischerweise wenn der Held ein Portal beschreitet. Ich muss den Client beenden und mit einer anderen IP neu starten.


3DGS A6 Commercial 6.31.4