Hallo leute bin grad am Modelle erstellen und dachte mir machst mal nen modell das man in nem echtzeitstrategie spiel nehmen könnte habs zwar noch nicht vor aber will alles mal antesten.
Meine Frage ist hat einer ne ahnung wieviele Polygone man dafür max. nehmen dürfte da ja normalerweise bis zu 100 modelle gleichzeitig aus dem monitor sein könnten und dazu noch das terrain und die Flora und Fauna und kleine Extras.
währe super wenn ihr mir helfen könnt da meine figur jetzt schon knapp 950 Polygone hat und wenn ich bei milkshape das DirectX Mesh Tool einsetzte um es runterzuregeln währen es immer noch 313 Polygone und vorallem wenn ich das tool nutze funktioniert dann eigentlich noch das skinnen einwandfrei?
gruß s Wölfle