also shaders von gaaanz von anfang an:

1. englisch lernen
2. programmieren lernen (zumindest die grundlagen einer sprache mit c-syntax)
3. mathe lernen (vektoren, trigonometrie, matrizen,...)
4. versuchen die grafikpipeline halbwegs zu verstehen
5. englische shader tutorials oder bücher suchen
6. directx referenz immer zur seite haben

ungefähr so...