Dennoch zuviel. Ihr wollt doch eine ganze Stadt bauen.....
Wenn ihr eine ähnlich Stadt wie in GTA plant:
a) am besten Modelle verwenden, die werden noch schneller gerendert und man kann viel mehr Details unterbringen -> ein detailliertes Haus als Map-Entity kann fast nur zu fps-Einbußen führen
b) LOD verwenden und möglicherweise noch leichten Nebel um clip_range zu nutzen
MFG,
Punker.