habe denn 2ten punkt vorhin geschafft lol.

gut nun habe ich vorhin mal versucht anstatt

my.x += 5 * time;

c_move(???,nullvector,vector(5,0,0),glide);
versucht nur das mit dem pointer verstehe ich irgendwie nicht.

und dieses c_rotate würde dann auch so aussehen wie der c_move code oder ?