kompletter code ohne c_move.


action my_ball
{
while (1)
{
if (key_w == on)
{
my.x += 5 * time;
}
if (key_s == on)
{
my.x -= 5 * time;
}
if (key_d == on)
{
my.y -= 5 * time;
}
if (key_a == on)
{
my.y += 5 * time;
}
wait (1);
}
}