Die Idee ist gut, zwei komplette Modelle zu haben, schwierig wird dies jedoch wenn:

- Du eine Änderung an der Textur/Animation vornehmen musst (da du diese Änderung dann doppelt machst)
- Du mehr als ein Amulett verwendest (z.B. noch eine Ring, Hut, Stab, Umhang), da du dann alle Kombinationen aus dem verfügbaren Zubehör erstellen musst. (siehe dann auch vorherigen Punkt)

Besser ist dann, wenn du ein eigenes Modell Amulett, ... erstellst und diesem die gleichen (und positionsgenauen) Animationen gibst, wie sie deine Figur verwendet. Dadurch kannst du es ein-/ausblenden, wie du es brauchst.


mercuryus

PS: (ist nur meine Meinung ) Verwende nicht cbabe - besorge Dir ein schöneres Modell als dieses Universalmodell!