Mit nicht geschlossenem Modell meine ich eins, bei dem die faces nicht einen geschlossenen Körper bilden, ein Modell mit "Löchern" oder ein nur einseitig sichtbares. Für das neue culling system von A6.3 oder für das neue Rendern braucht man geschlossene meshes, glaube ich (Ich habe noch A6.2, bin mir nicht sicher). Deswegen gibt es auch, glaube ich, im MED einen Menüpunkt, um die Geschlossenheit des Modells zu überprüfen. Aber es müsste eigentlich Fehlermeldungen beim Bauen oder Starten des Levels geben. Vielleicht liegt es wirklich nur an deiner Grafikkarte.