1. Wenn du die Textur kacheln willst brauchst du soviel ich weiß ein externes uv mapping programm. Mit med ist dies glaub nicht möglich.
2. In den AUMs findest du sicher was.
3. einzelnd moddelieren und in med mit merge zusammenfügen oder einzelnd moddelieren und per script zusammenfügen.
4. UV-mapping-->
http://www.wings3d.com/