Bin zur zeit beim gleichen problem angestoßen... mein "stadtplan" sieht ziehmlich verwinkelt aus und enthält viele steigungen und rundungen - daher suche ich zum teil nach einer "alternative" zu blocks.
Wenn ich jetzt ein modell erstelle... welche skallierung sollte ich in MED verwenden?, wie wirkt sich sowas auf die level-optikaus?, wie siehts mit der collision aus???
Kann mir mal jemand über seiner erfahrungen berichten
Thx kasimir