nein, du bearbeitest das bild in Photoshop, das dann alle Texturen in einem Bild sind, du hast dann praktisch einen augeklappten Mensch. das bild kommt dann im MED in den Skin-Editor. Dann wenn du das Model fertig gebaut hast, gehst du in den Dreieck-Modus und klickst die Dreiecke and denen du eine Texur verpassen willst (nimm nich zu viel auf einmal, und kuk das SkinSynk in den Optionen an ist) und dann kannst du im Skin-Editor die Dreiecke so verschieben das sie auf der richtigen stelle liegen.
So ich hoffe das hilft dir jetzt weiter.

MfG Bergmann.