Natürlich ist es möglich eine andere Engine von WDL aus aufzurufen, dafür benötigt man nur das SDK. Allerdings muss man sich auch über einiges im klaren sein. So muss man drauf achten, das die Ressourcen ordentlich verteilt werden, und das man nicht beliebig in den Frambuffer schreiben darf.

Wenn man sich über die Grenzen im klaren ist, dann ist das überhaupt kein Problem. Allerdings sind die Grenzen nicht besonders offen.