Meine Engine rendert bis jetzt nur 'nen farbigen Hintergrund, weil ich viel Zeit in "Future was Yesterday" und mein doofes ABI investieren muss. Hat einer Bock das Ding zu lizensieren??
(Die Engine - das ABI brauch ich selber noch)
Könnte man doch in A5 implementieren... *SCHENKELKLOPF*... Ich lach mich gleich tot...
Ich sag's jetzt dem "ich" nochmal ernsthaft bevor er auch noch über meine Website herzieht (die meiner Meinung nach um LÄNGEN besser ist als seine - aber das nur am Rande):
Es IST möglich eine eigene Engine in A5 zu implementieren.
So und nun, um deine nächsten Fragen auch noch zu beantworten:
1.) Nein,ich schreib' dir die Engine nicht.
2.) Ich weiß zwar, wie das geht, sag's dir aber auch net, weil du ein AK bist.
3.) Der Ball ist rund.
4.) Der Kasten nicht.
5.) Die Welt ist auch rund - genau wie der Ball.
Btw, an all diejenigen, die A5 strickt ablehnen:
Müllt hier nicht das Forum zu, es gibt nämlich genug Leute, die hier damit arbeiten wollen. Außerdem ist eine Engine immer nur so gut, wie der, der sie benutzt. Wenn man so Spielerreien wie Curved Surfaces weglässt ist die A5 in manchen Bereichen sogar besser als Quake3 [meine Meinung, nicht bewiesen] (Terrains, Partikelsystem).
So, habe fertig... Fangt mit euren Beleidigungen an, denn ich hab mit Sicherheit was gesagt, was ihr wieder net hören wolltet.