Das ist sehr einfach

Du legst im WED ein neues projekt in deinem Levelverzeichnis an, welches du zB "Lift" nennst.

Darin baust du einen Fahrstuhl aus Blocks - speichern.

Dann klickst du auf "buld" und dort auf den Button "Build Map Entity" und dann auf "ok"

nun öffnest du dein Level und klickst die rechte Maustaste, wie beim laden eines Modells

Du wählst im Mausmenü dann "add Map entity" und suchst deinen "Lift" und lädst ihn ins Level

Nun noch die Action zuweisen "Builden" und "run"

Dann sollte dein Lift im Level sein