A5 ist eine kompakte 3D Engine, die alles bietet, was man für die Entwicklung eines anständigen 3D Spiels benötigt. Vergleiche mit Quake3-, Unreal- oder sonstigen Engines darf man ziehen, aber nur was die Features betrifft, nicht die Optik. Ihr vergleicht die Optik der darauf basierenden Spiele und das ist falsch. Cant hat es schon richtig angedeutet: bei 90% ist es egal welche Engine sie benutzen, es wird immer ein schlechtes Ergebnis dabei herauskommen.
Wir sollten auch folgendes nicht vergessen:
fast das komplette Board besteht aus Amateuren und fast jeder hat seltsamerweise einen professionellen Anspruch.
Spieleentwicklung ist und bleibt eine anspruchsvolle Aufgabe. Das 3DGS nimmt einem nur den Engine-Part ab. die restlichen 80% Arbeit liegen immer noch in der Hand des Benutzers.
Die Meisten haben das leider nicht begriffen.