Generell auch mein 2. Gedanke im ersten Post, was mich jedoch daran stören würde wäre dass Gelenke nicht miteinander verbunden sind
Oder wie meinsu den Teil mit "Bonewinkel übernommen", wenn das funktioniert wäre das natürlich optimal (dass ein Modell die Bewegungen eines anderen (Skeletts im inneren) immitiert, solange es die gleichen Bonenamen hat)
Nachtrag: achja, zu drise2.exe... krieg nur die Meldung "Programm zu groß für den Arbeitsspeicher"
Last edited by Domochevsky; 06/20/06 15:43.