Hab Lineage zwar nie aus der Nähe gesehen, aber das klingt doch zumindest nett...

Wir nehmen also an ich konstruier ein Basismodell das alle Animationen enthält mit n paar Vertexe auf die ich die Körperteile aufkleb (Teile wären wohl: Arme L/R, Torso, Kopf, Beine), und diese Teile mit gleichnamigen Knochen ausstatte die die Bewegungen des "Hauptskeletts" immitieren per script... mit etwas modelier-Geschick fallen die Schnittstellen niemandem auf, selbst wenn in den Bereichen Bewegungen entstehen (z.b. den Schultern)

glaub nu hab ichs langsam, die Firma dankt