hallo leute habe nun erfahrungen gesammelt mit einem marbel madness clon und nen bissel mit button orientiertem spielen rumprobiert und nun will ich ein shadowground ähnliches spiel machen allerdings habe ich keine idee auf was man bei sowas am besten achten muß und hat irgendjemand schonmal erfahrung mit so einem spiel gesammelt und nen paar tips auf lager wie man so ein project am besten angeht ?

shadowground : ein actionspiel aus der vogelperspective wo man mit purem rumballern die gegner vom leibe hält. hoffe das sagt euch was