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Bones! #80358
07/04/06 12:42
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Iceblow Offline OP
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Iceblow  Offline OP
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Hi leutz,

Also ich suche ein Programm oder eine Hilfe, wie ich in meinem Model bones einfügen kann.

Gut wäre es, wenn ich mein model von MED exportieren kann und es dann in ads Programm wieder importieren (anders rum natürlich auch)

Oder wenn man mir sagen kann ob ich mit MED (hab die A5 Standard) auch bones machen kann, dann wär das auch super ^^


Danke schonmal

Re: Bones! [Re: Iceblow] #80359
07/04/06 13:56
07/04/06 13:56
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Chansang Offline
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Chansang  Offline
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GS unterstüzt erst ab der commercial version bones animationen.

Wegen den Export kan ich dir nichts sagen, sorry.

Re: Bones! [Re: Chansang] #80360
07/05/06 08:56
07/05/06 08:56
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Sandaras Offline
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Sandaras  Offline
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Fersuch mal auf meine Page bei links habe ich eine Abteilung mit Bones unten steht die Adresse


Grüße Sandaras, ---------------- AMD 2400+ Sapphire X1650 512 MB 1024 DDR Ram 17 Zoll Monitor ------------------------- 3gs com 6.60 3ds max 2008
Re: Bones! [Re: Iceblow] #80361
07/07/06 16:45
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Jog Offline
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Hi

Bones sind erst ab Com. Version möglich.

Mfg Jog


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
*"Saarl�nder es kann nur einen geben"*
Re: Bones! [Re: Jog] #80362
07/07/06 19:11
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Artus Offline
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sieh dir mal MilkShape 3D, hat glaube ich bones und kann ins MED importiert werden
MilkShape

Re: Bones! [Re: Artus] #80363
07/08/06 16:50
07/08/06 16:50
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Jog Offline
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Jog  Offline
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@nordmanm:

Aber da er Standart hat, nützen ihm die Bones nichts da diese erst ab der Com. von der Engine unterstützt werden .


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
*"Saarl�nder es kann nur einen geben"*
Re: Bones! [Re: Jog] #80364
07/08/06 17:20
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Hummel Offline
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Hummel  Offline
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aber er kann im Milkshape animieren (mit bones) und die
Animation mit dem Modell in MED importieren - die müssten dann
als Vertexanimationen vorliegen...oder irr ich mich da...?

Re: Bones! [Re: Hummel] #80365
07/08/06 17:51
07/08/06 17:51
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Jog Offline
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@Hummel:
Wenn im MED im Menue Edit--> Convert to point animation aktiv ist dann ja.
Weil Bones müssen erst zu Point Animation Konvertiert werden.(Und das ist Glaube ich erst ab der Com. möglich.)
Falls ich etwas Falsches gesagt habe, lasse ich mich gerne eines besseren belehren.

MfG Jog

Last edited by Jog; 07/08/06 17:53.

Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
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