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Re: Rundes Ausschnittsfenster mit 3DGS?
[Re: mobyjames]
#80372
07/04/06 18:15
07/04/06 18:15
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Das geht einfach: Nimm ein BMP- oder PCX-bild bei dem der runde Ausschnitt schwarz ist (RGB(0,0,0)), der andere Bereich einen Farbwert hat. Verwende dieses in einem Panel mit dem flag overlay. Code:
bmap bmp_circle = <kreis.bmp>;
panel sichtbar { pos_x=0; pos_y=0; bmap=bmp_circle; flags=overlay; }
mercuryus PS: DEUTSCHLAND! DEUTSCHLAND! DEUTSCHLAND! DEUTSCHLAND! DEUTSCHLAND!
Last edited by mercuryus; 07/04/06 18:16.
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Re: Rundes Ausschnittsfenster mit 3DGS?
[Re: mobyjames]
#80374
07/04/06 22:12
07/04/06 22:12
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Anonymous
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Wie nur der Kreis? Mach ein Bitmap so groß wie der Bildschirm z.B. in Dunkelgrau und setze an beliebiger Stelle einen schwarzen Kreis rein. Verwende "panel" mit "overlay" und du hast, was ich verstehe das du willst!
mercuryus
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Re: Rundes Ausschnittsfenster mit 3DGS?
[Re: Xarthor]
#80376
07/04/06 22:35
07/04/06 22:35
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Joined: Jan 2005
Posts: 69 Germany / Rheinland-Pfalz
mobyjames
OP
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Posts: 69
Germany / Rheinland-Pfalz
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Ja, genau so wie es Thunder beschrieben hat, meinte ich es. Schade das sowas nicht möglich ist. Jedoch hoffe ich dass sowas in ferner Zukunft vielleicht einmal möglich sein wird.  Danke trotzdem.
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Re: Rundes Ausschnittsfenster mit 3DGS?
[Re: mobyjames]
#80378
07/05/06 11:27
07/05/06 11:27
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Joined: Jun 2006
Posts: 36
MichaelSoko
Newbie
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Newbie
Joined: Jun 2006
Posts: 36
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Ich bin zwar noch nicht so der Crack was 3DGS angeht, aber ich hätte da noch eine Idee, die dir vielleicht helfen würde.
Erstell doch einfach einen Ring im .PCX oder .TGA Format und setze ihn dann als Sprite an die Stelle wo er hingehört (am besten per Script, meiner Meinung nach), also um die Karte (oder was auch immer herum. Du nimmst dann einen schwarzen Hintergrund und setzt die "overlay" funktion (der Ring an sich darf dabei natürlich nicht schwarz sein). Falls du doch einen schwarzen Ring bevorzugst, dann solltest du ihm Farbwerte geben, die ihn nahezu schwarz darstellen, so wird es von der "overlay" Funktion nicht erfasst (ich glaube die Grenze liegt bei (R5/B5/G5)... Falls du nur einen kreisförmigen Ausschnitt sehen willst, dann machst du den Hintergrund deines Sprites nahezu Schwarz (R5/B5/G5, oder höher) und einen schwarzen Kreis hinein... und dann wieder "overlay" setzen... Zum Schluss gibst du dem Sprite einen hohen Layer-Wert damit er immer im Vordergrund bleibt und schon hast du einen Kreisförmigen Ausschnitt.
Falls ich dich doch falsch verstanden haben sollte (und die anderen auch), wäre es vielleicht gut, wenn du einen Screenshot posten würdest, damit man sich ein Bild von deiner Lage machen kann... Sers
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