transparents kannste doch direkt beim model machen wie beim water shader... oda?
oder halt ne action schreiben mit my.transperent = on; und dazu noch das material ^^" denke ich ka obs die 6.4 macht die nervt mich ziemlich XD... ich will versuchen immo halt sowas wie cell shading (cartoon shading für die nörgler) mit plastischen noch zu kombinieren ka obs gut aussieht und dazu brauch ich eher normal mapping aber das wieder so ne sache mit den dynamischen lichtern weil spectacular einfach zu sehr nach plastik aussieht zumindest immo noch... egal werd ma mein ergebiss die tage posten wenn das model dazu fertig is usw. usw. ... oh man ^^"