Ok fersuche ich mich mal verständlich auszudrücken wie kann mann animirte panele ein un aus schalten zum beispiel denn code
entity energy_sprite
{
type = <energy+10.pcx>;
layer = 25;
view = camera;
x = 500;
y = 142;
z = 180;
flags = visible, flare, bright;
}
function init_animsprite()
{
while (1)
{
energy_sprite.frame += 0.3 * time;
if (energy_sprite.frame > 10)
{
energy_sprite.frame %= 10; // loop
}
wait (1);
}
}